本次小丑带来的是Autodesk Maya 2023中文破解版,附有破解文件,完美解锁所有高级功能,无需花费即可使用所有功能,以下是详细的安装教程,请务必按照步骤操作,否则可能导致破解失败。
安装教程
1、下载并解压得到以下文件:
2、首先双击文件“Autodesk_Maya_2023_ML_Windows_64bit_dlm_001_002.sfx.exe”开始解压安装;
3、接受条款,点击下一步;
4、选择安装路径,默认安装目录为【C:\Program Files\Autodesk】开始安装;
5、耐心等待软件安装完成;
6、安装完成,会提示重新启动计算机,重新启动一下;
7、重启后先不要运行软件,将替换破解文件夹内的mayaLib0.dll和OpenEXRCore-3_1-maya.dll复制到安装目录下替换即可;
默认安装路径【C:\Program Files\Autodesk\Maya 2023\bin】
8、替换后,运行即是Autodesk Maya 2023中文破解版。
好了以上就是该软件的详细安装教程了,希望对用户有帮助。
Autodesk Maya2023新功能
1、更新了适用于 Maya 的 USD 插件
更新:通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。
2、Bifrost 2.4.0.0
Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,将 USD 的强大功能与 Bifrost 图形的灵活性和友好性相结合,以非破坏性方式集合、组织和编辑资源。
3、Blue Pencil 简介
全新的 Blue Pencil 工具支持您在视口中创建二维图形、文本和形状,非常适合动画块或使用注释和建议为场景文件添加注释。
4、改进的布尔运算
使用新的布尔节点,只需更少的单击次数即可创建和编辑布尔运算。
5、更佳的用户体验
Maya 为第一次使用和反复使用的用户进行了许多改进,其中包括新的应用程序主页中心、互动教程、搜索和 ViewCube。
6、网格线框不透明度
Alpha 通道现在在“颜色选择器”(Color Chooser)中可用,允许您设置对象上线框的不透明度。
7、动画性能新特性
Maya 2023 包含多项动画性能改进,可帮助加快您的工作速度,包括对“缓存播放”(Cached Playback)、“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“烘焙模拟”(Bake Simulation)选项的更新。
8、Maya 的重新拓扑工具
对 Maya 中重新拓扑工具的更新使美工人员能够获得其网格的增强结果。
9、变形器更新
Maya 变形库中添加了新的重定目标和镜像功能、固化比例选项以及其他变形器衰减。
10、其他组件标记选项
向组件标记添加了新功能,以便更好地控制标记成员身份。
11、建模性能新特性
其他性能改进和工具更新可加快常见建模工作流,并生成更可预测的结果。
12、新的扫描网格选项
“扫描网格”(Sweep Mesh)工具中添加了一个新选项,用于选择针对曲线是使用单个创建器节点还是使用多个创建器节点。
13、Arnold for Maya 5.1.0 插件
Maya 2023 提供 MtoA 5.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
14、Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。
15、操作系统、Python 和 PyMEL 更新
Maya 2023 添加了对 Rocky Linux 的支持,并且提供了新的 macOS 最低要求版本。Maya 2023 现在仅使用 Python 3。
16、Maya 2023 devkit 新特性
Maya 2023 devkit 包括新的最低 CMake 版本、新的 Blue Pencil API 和命令以及其他一些更改。
软件特色
一、创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效
1、利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生;
2、使用 Maya软件中直观的建模工具设置三维对象和场景的造型;
3、创建逼真特效 – 从爆炸到布料仿真。
二、新增特性:利用适用于 Maya 的 Bifrost 以程序方式创建强大特效
1、使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够快速创建大片水准的特效;
2、使用 Bifrost 曲线图编辑器构建自定义图形;
3、利用随时可以使用的图表创建逼真的特效 – 从雪和沙子到沙尘暴和爆炸。
三、使用 Arnold 渲染极其复杂的项目
1、Arnold 旨在管理复杂的角色、场景和照明问题;
2、Arnold 与 Maya 相集成,从而您可以查看高质量预览并快速迭代更改;
3、使用 Arnold 的美工人员友好型 UI 和简单直观的控件节省时间。
Autodesk Maya怎么镜像复制?
1、首先我们打开maya工具,然后找到我们做过的模型;
2、点击该模型后,我们找到左上角的“编辑”按钮,点击该按钮;
3、然后出现了一个菜单,我们找到“特殊复制”按钮,点击后边的小方块按键;
4、这时我们进入下面界面,勾选“实例”和“父子对象”,然后在调整下复制镜像的方向;
5、这时候,我们选中模型的一半,点击施行复制选项,会发现模型的另外一半立刻出来了;
6、我们随机选中一半模型中的一个点,另外一半模型相应的点也会跟着转动,这就是我们所说的maya模型镜像复制,我们在做建模的时候只需要做一半模型即可,另外一半通过这种方法来复制。
怎么添加材质和贴图给物体?
1、打开maya,新建一个场景;
2、打开材质编辑器,新建一个材质球;
3、将材质球赋给物体;然后双击击材质球,打开材质球的属性;
4、在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file进行添加贴图;
5、点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开;
6、按6键,按材质显示;即可看到赋予材质后的效果。
系统要求
操作系统:Microsoft Windows 10 周年更新(仅限 64 位)(版本 1607 或更高版本) 操作系统
CPU:64 位 Intel? 或 AMD? 多核处理器,带 SSE4.2 指令集
RAM:8 GB RAM(推荐 16 GB 或更多)