Maxon Cinema 4D S24 具有放置工具、新的资产浏览器、动画工作流程增强功能,以及在具有场景管理器/场景节点的强大节点系统上的持续开发。德国弗里德里希斯多夫-为动态设计师和视觉效果艺术家提供专业软体解决方案的开发商Maxon今天宣布推出Cinema 4D 版本24(S24)。Maxon最新的订阅版3D应用程式允许使用者轻松浏览和取得模型、材质及其他资产,并直觉地将它们放置在场景中。该版本还包括关键画面工作流程的增强功能,可以先睹为快新核心下的场景节点及场景管理器介面的改进。订阅用户可立即使用Cinema 4D S24。对于Cinema 4D的永久授权持有者,计画在今年稍晚再发布一个版本,其中将包含S24的功能以及将来的增强功能。
本次小丑带来的是Cinema 4DS24中文破解版+安装教程,官方版本是要收费的,所以小编为广大朋友整理了破解版本,内附有破解文件,激活之后解锁全部功能,不需要花一分钱即可免费使用软件所有高级功能,亲测可用,欢迎下载体验,用户务必参照下面的图文安装教程操作,否则可能导致安装不成功。
Cinema 4D S24破解版安装教程
1、下载软件压缩包文件,得到c4d24安装程序、汉化包和破解补丁文件;
2、选择Setup.exe进入安装向导,开始安装;
3、选择安装路径,默认安装即可;
4、成功安装了软件,先直接运行软件;
5、弹出许可管理器,显示未激活,这里直接关掉软件即可;
6、然后复制Crack文件夹里面的文件,到以下目录中替换;
默认目录:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\corelibs
7、打开软件发现还是英文界面,那么c4ds24版怎么换中文呢?这里可以将汉化包拖拽到软件,也可以点击“帮助”—“手动安装”;
8、选择汉化包,然后点击打开即可;
9、弹出弹框,依次点击是-continue,即可成功汉化;
10、重启软件即可看到已经成功激活并汉化,好了以上就是c4d24中文破解版安装教程,祝大家使用愉快。
软件特色
1、易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对c4d24的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
2、直观的界面
Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
3、稳定
c4d24以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
4、强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
5、程序化工作流程
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。c4d24提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!
c4d24新功能
一、场景节点/场景管理器(预览)
在Cinema 4D的新核心上继续工作时,亲身体验一下事情是如何形成的。Cinema 4D的场景管理器使用功能强大的基于节点的资产在基于层次结构的视图中构建过程几何或整个场景。场景管理器最终将提供一个快速,富有创意的工作流程,就像Cinema 4D的经典对象管理器一样,您可以通过将经典C4D对象拖动到场景管理器中来轻松集成它们。您在场景管理器中执行的所有操作都会在“场景节点”中创建一个相应的节点图,因此您可以选择自己喜欢的工作流程或工作需求。
1、场景节点
借助Cinema 4D的场景节点核心,您可以管理对象之间的关系和依存关系,构造和修改几何图形以及构建可重复使用的资产。
2、场景节点调试
您可以借助信息覆盖,节点编辑器中的端口调试面板以及功能强大的“数据检查器”窗口有效地调试场景节点系统,以对阵列和其他复杂数据类型进行详细自省。
3、分布,节点和胶囊
Scene Nodes的真正威力在于TD级用户无需一行代码即可扩展生态系统的能力,这既扩展了可能性,又是随着Scene Nodes不断成熟,用户可以期望的工具类型的有用示例。
二、资产浏览器
1、强大,灵活的资产管理
通过资源浏览器,可以轻松访问本地或在线存储的预设内容库,其中包括Cinema 4D订户可用的大量3D对象,材质和节点盒。可以浏览或搜索该库,并且每个资产都包含丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,因此无需预先下载庞大的资产库。它们也被缓存在您的本地计算机上,因此您喜欢的资产将立即可供重用。
2、关键字,搜索和过滤
可以将关键字添加到您的资产中,以使内容易于搜索。将您经常搜索的内容保存在智能文件夹中,以后再使用相同的关键字添加资产时,它们会自动添加到这些文件夹中。
3、资产版本控制
在复杂的生产管道中非常有用。随着项目的发展,资产可以随之发展。只需单击几下,即可轻松回滚到以前的版本或使用最新版本更新场景。
4、对象,实例或引用
将基于对象的资产插入为对象,实例或引用,以实现极为灵活和高效的工作流程。
5、添加您自己的资产
创建自己的库并通过将其直接拖到资产文件夹中来添加自己的资产。
三、放置工具
1、下一阶段的敷料
Cinema 4D的放置工具使用直观且功能强大的工具将对象放置在场景中,从而为创造力奠定了基础。创建环境,添加道具和放风筝,就像将对象拖放到彼此,将对象绘画到表面上或借助动力学使其放置到位一样简单。
2、放置工具
放置工具允许将对象高效且直观地放置在现有场景元素的表面上,并带有可轻松缩放和旋转元素的手柄。您甚至可以直接从资源浏览器直接放置对象,然后进行交互式复制,然后将对象放置在场景中。根据对象的边界框或定义的轴自动放置对象,并带有可选的偏移量。
3、散点笔
分散笔可以通过简单地在视图内拖动来轻松地将单个对象或选定对象分散到任何表面上。您可以控制间距和对齐方式,每个对象的频率以及更改放置对象的位置,旋转和比例。绘制随机分布或以清晰定义的笔触绘制。涂太多或在错误的位置?没问题,只需使用删除工具清理场景或使用“放置工具”单独移动对象。
4、动态展示位置
动态放置提供了最终的选择,可以直观地将对象放置到场景中,而高性能的动态功能则可以在对象之间产生实际的碰撞。使用Dynamic Placement工具,可以利用Cinema 4D的物理模拟功能将对象聚集在一起或自然地掉到对象表面上。自动生成简化的代理几何体,以实现快速,准确的动态变化。
四、汽车钻机
汽车也可以是角色。车载装备角色对象预设使用户可以轻松地使用四个轮子为任何物体设置动画。只需沿花键为汽车设置动画-车轮就会正确滚动,并且底盘会根据运动路径和地面自动漂移或倾斜,因此您可以在现实的交通中填充场景,或在短短的时间内创建引人注目的汽车追逐。
c4d怎么渲染输出视频
导出视频之前,需要先设置好帧速率——C4D中有两个地方可以调整帧速率,在导出视频前要保证这两个地方的帧速率是一致的。
一个是工程设置(快捷键Ctrl+M)中的帧速率
另外一个是渲染设置中的帧速率:
这两个帧速率设置好之后,接着对渲染设置中的输出进行设置,设置动画大小尺寸、分辨率和动画的起始帧:
接着点击渲染设置中的保存,这里的文件是指动画的序列帧保存的位置,设置好序列帧保存的文件夹的位置
接着要看自己个人的需求(动画是否需要背景),格式可以选择JPEG或者PNG
如果格式选择为PNG,要记得勾选下面的Alpha通道
设置完上面这些之后,就可以进行渲染了,等待渲染完成后,点击左上方的另外为:
在类型中选择动画,在格式中选择QuickTime影片(如果没有这个选项,就是你的电脑没有安装苹果公司的QuickTime,这个软件在苹果官网上就可以下载,有Win版的)。为什么要使用这个格式呢?因为这个格式导出的动画体积较小且高清,而且可以给我们选择包含Alpha通道(若包含Alpha通道则动画不包含背景)与否。
如果导出的是不包含背景的动画,则需要勾选下边的使用滤镜,这样导出的视频才真正是不包含背景的,点击确定,等待导出就好了。
完事。
软件亮点
- 放置工具: Cinema 4D S24 为在场景中放置对象的直观而强大的工具奠定了创造力的舞台。创建环境、添加道具和创造性探索就像将对象拖放到另一个对象上、将对象绘制到表面上或在动力学的帮助下让对象落入适当位置一样简单。
- 新资源浏览器: 让您在 3D 场景中轻松查找和使用模型、材质和其他资源。浏览和搜索在线或本地资产数据库,包括可供 C4D 订阅者使用的庞大资产库。资产使用丰富的元数据和关键字进行组织,并根据需要在本地下载和缓存。
- 动画工作流程增强功能: Cinema 4D S24 增加了更强大的动画工作流程增强功能,并建立在 R23 中成功引入的角色动画功能的基础之上。创建关键帧的每个人都将享受改进的曲线评估和其他工作流程增强功能,而角色动画师将享受更强大的重定向和姿势工作流程。
- 场景管理器/场景节点:随着 Cinema 4D 新核心的工作继续进行,亲身体验事物是如何形成的。Cinema 4D S24 引入了场景管理器,它是 Cinema 4D 经典对象管理器的精神继承者。使用强大的基于节点的资产在这个新的基于层次的视图中构建程序几何或整个场景,或者在不断发展的场景节点编辑器中查看相同的对象。
c4d怎么导入图片?怎么导入图片描图建模?
1、首先我们打开c4d24这款软件,进入到c4d的操作界面。
2、在该界面内我们找到上面的灯光选项。
3、点击灯光选项,在其列表里选择点光选项。
4、我们找到渲染设置选项,点击渲染设置选项,在弹出的对话框内找到保存选项,在保存里找到格式选项,将格式设置为TARGA。
5、再找到多通道图象选项,将其格式设置为PNG选项,然后找到保存选项,将目标程序设置为after effects选项。
6、设置好之后,点击渲染选项,在弹出的对话框内设置路径和名称。
7、设置好以后点击保存,弹出渲染窗口。
8、打开AE之后,在品project窗口内双击鼠标左键,在弹出的对话框内找到我们渲染的图片。
9、打开该文件之后,按下键盘上的0键,这样我们可以看到灯光就导入c4d24进来了。
C4D小技巧
1 多选物体情况下….对象轴心–单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作
2 很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整
3 R15更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选shift键 物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转 同上 在模式里找到建模 量化子菜单
4 如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你QQ和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
5 如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言) 注意 此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r
6 如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本 开启使用颜色 调整一个你喜欢的颜色即可 不影响所有类型渲染
或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色
7 SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的
你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同PR AE中安全框
8 如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以
多选物体后 在材质球上右键 选择 –应用 就O了
9 想只渲染地面上的阴影(类似于maya的 use background 材质球效果) 那么 你可以
①新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去
②如果你使用的是R15 而且添加了一个天空HDR的话 那么你直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为HDR贴图合成背景 再添加全局光照效果
③ 你可以访问C4D菜鸟群 群共享 下载扣除阴影插件 插件内含使用教程 此 插件从C4D输出素材后适合于AE后期合成用
10 推荐几个实用插件 版本通用 对齐地面插件 独显所选物体和材质插件 中心轴归位插件
C4D常用快捷键
1、文件栏
CTRL+N 新建工程
CTRL+O 打开工程
CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程
CTRL+F4 关闭当前工程
CTRL+SHIFT+F4 关闭全部工程
CTRL+S 保存工程
CTRL+SHIFT+S 另存为
ALT+F4 退出C4D
2、编辑栏
CTRL+Z 撤销
CTRL+Y 重做
SHIFT+Z 撤销动作
CTRL+C 复制 (对象列表中,按住CTRL+鼠标拖动也可以复制)
CTRL+X 剪切
CTRL+V 粘贴
DEL 删除
CTRL+A 全部选择
CTRL+SHIFT+A 取消选择
CTRL+D 工程设置
CTRL+E 软件设置
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: X86 with SSE2
内存: 2 GB RAM
显卡: DX10 – Shader Model 3.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: X86 with SSE2
内存: 4 GB RAM
显卡: DX10 – Shader Model 3.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间