Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)

Maxon公司开发的Cinema 4D R25最新版发布了,拥有最直观的3D应用程序界面通过全新的现代外观、用户界面增强功能和用于优化工作流程的扩展预设系统变得更加出色。胶囊允许任何人利用Cinema 4D场景节点系统的强大功能和灵活性,在经典对象管理器中直接使用插件式功能,而场景节点中的数据导入和样条线功能通过场景节点、场景管理器和胶囊提供独特而有用的工具集。
本次小丑带来的是Cinema 4D R25破解版,官方版本是要收费的,所以小编为广大朋友整理了破解版本,内附有破解文件,激活之后解锁全部功能,不需要花一分钱即可免费使用软件所有高级功能,亲测可用,同时内置汉化包,支持简体中文,欢迎下载体验,用户务必参照下面的图文安装教程操作,否则可能导致安装不成功。Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图

Cinema 4D R25安装破解教程

1、下载软件压缩包文件,得到C4Dr25安装程序、汉化包和破解补丁文件;Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图1

2、选择Setup.exe进入安装向导,开始安装;
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图2
3、选择安装路径,默认安装即可;
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图3
4、等待一会,软件正在安装;
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图4
5、成功安装了软件,先直接运行软件;
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图5
6、弹出许可管理器,显示未激活,这里直接关掉软件即可(一定要先运行一次,不要注册);
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图6
7、然后复制Crack文件夹里面的文件,到以下目录中替换;
默认目录:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\corelibs
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图7
8、打开软件发现还是英文界面,这里可以将汉化包拖拽到软件,也可以点击“帮助”—“手动安装”;
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图8
9、安装完成后,重启软件即可完成汉化,好了以上就是C4Dr25中文破解版安装教程,祝大家使用愉快。
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图9

Cinema 4D R25新功能

用户界面增强

有了Cinema 4D R25,最直观的3D应用程序界面变得更好了。更新的方案和图标集为Cinema 4D的经典外观提供了全新、现代的风格,直观地传达了什么是重要的,并且可使您将更多注意力放在您的作品上。动态调色板为新的布局提供了动力,其充分利用了空间并确保您所需的工具随时可用。标签页式文档和布局可以轻松地在多个项目和工作流之间流动。

胶囊

在Cinema 4D的场景节点核心中构建的胶囊资产提供了类似程序插件的功能。现在,这些胶囊可以直接在Cinema 4D的经典对象管理器中作为基本体、生成器或几何体修改器使用。或者使用一个胶囊构造器,用您自己的基于节点的创作来增强您的经典C4D场景。

样条线导入

从Adobe Illustrator、PDF和SVG文件中导入矢量图稿,以便在您的3D场景中使用。使用Adobe无处不在的PDF格式,样条线从与PDF兼容的Adobe Illustrator文件中导入。支持符号和渐变填充形状等高级功能。也可以导入以SVG格式存储的矢量图稿。

资产管理器

强大、灵活的资产管理
资产浏览器提供了对本地或在线存储的预设内容库的轻松访问,包括Cinema 4D用户可使用的大量3D对象、材质和节点。该库可以浏览或搜索,每个资产包括丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,所以不需要预先下载庞大的资产库。它们也会缓存在你的本地电脑上,所以你最喜欢的资产可以立即重复使用。

场景管理器

场景管理器/场景节点(预览)
亲身体验Cinema 4D在新核心下更加直观的工作流程。Cinema 4D的场景管理器使用强大的、基于节点的资产,在基于层次结构的视图中构建程序几何对象或整个场景。场景管理器最终将提供一个快速和创造性的工作流程,就像Cinema 4D的传统对象管理器一样,你可以通过将传统C4D对象拖入场景管理器来轻松整合。你在场景管理器中所做的一切都会在场景节点中创建一个相应的节点图,因此你可以选择你喜欢的任何一种工作流程或工作需求。

轨迹编辑标签

允许您以超快的方式修改对象或标签上的动画轨迹。它包括一些通过传统方式编辑轨迹和关键帧来实现将非常耗时的模式。弹力模式是一种向轨道添加弹性辅助动画的便捷方式,而高反差化模式允许您将流畅的动画转变为定格动画式的运动。使用噪波模式轻松地为动画添加随机性,多个参数允许您定义效果的强度。 另一方面,平滑模式允许您从动画中移除抖动和旋转,这是清理动作捕捉数据的完美方式。组合各种模式来创建高度复杂的动画,不费吹灰之力便可使动画看起来更加真实。

使用 MAXON 的 MOVE 捕捉 3D 模型

快速将 iPhone 或 iPad 上的照片转换为高质量的 3D 模型。使用 Apple 新的 Object Capture API,Maxon 的 Moves 允许您在 Cinema 4D 中将一系列图片转换为 3D 模型。

怎么使用生成器立体模型?

1、样条分类
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2、新建两个样条
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3、添加生成器-放样
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图12
4、将两个样条都放在放样的子级
Cinema 4D(C4D) R25中文破解版+安装教程[百度网盘](亲测可用)插图13
5、再新建一个样条,与其他样条同级放置后,可看出,放样生成器的基本特性;
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Cinema 4d 快捷键

1) Shift+C(搜索功能)

2) “C” (转换成可编辑)

3) “D” (挤压)

4) “I” Button(向内挤压)

5) “S”(帧选择)

6) Control+ D(项目设置)

7) Shift + V(视图设置)

8) Control+R(渲染视图)

9) Control + B(渲染设置)

Alt+ B(创建动画预览)

10) Alt+D(隐藏坐标轴手柄)

可能用到的常用快捷键

自定义快捷键

ALT+1 实时选择

ALT+2 框选

横向数字键

1 点模式

2 线模式

3 面模式

Q 模型模式

ALT+E 区域渲染

ALT+A 选择子集

ALT+C 连接并删除

SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)

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默认常用快捷

O 最大化显示所限物体

H 最大化显示场景所有物体

ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整

SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整

CTRL+左键 对参数K帧

shift+左键 删除关键帧

ctrl+shift+左键 删除轨迹

CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板

ALT+G 打组

SHIFT+G 取消打组

CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去

***********************************

V 热盒

CTRL+B 渲染设置

CTRL+D 工程设置

SHIFT+V 当前视窗设置

ALT+B 预览动画

F 上一帧

G 下一帧

CTRL+F 上一个关键帧

CTRL+G 下一个关键帧

SHIFT+F3 时间线编辑窗口

CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)

SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)

F8 播放动画

F9 手动K帧

SHIFT+F 回到第一帧

SHIFT+G 回到最后一帧

SHIFT+F4 层编辑窗口

SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口

SHIFT+F6 图片浏览器

SHIFT+F8 预设浏览器

SHIFT+F12 自定义命令

CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗

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对象栏快捷键

CTRL+C 复制

CTRL+X 剪切

CTRL+V 粘贴

=============================

文件编辑快捷键

CTRL+N 新建工程

CTRL+S 保存工程

CTRL+O 打开工程

CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程

CTRL+W 关闭当前工程

文件菜单–保存工程(包含资源) 无快捷键 类似AE打包工程

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C4D小技巧

1 多选物体情况下….对象轴心–单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作

2 很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整

3 R15更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选shift键 物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转 同上 在模式里找到建模 量化子菜单

4 如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你QQ和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG

5 如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言) 注意 此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r

6 如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本 开启使用颜色 调整一个你喜欢的颜色即可 不影响所有类型渲染

或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色

7 SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的

你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同PR AE中安全框

8 如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以

多选物体后 在材质球上右键 选择 –应用 就O了

9 想只渲染地面上的阴影(类似于maya的 use background 材质球效果) 那么 你可以

①新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去

②如果你使用的是R15 而且添加了一个天空HDR的话 那么你直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为HDR贴图合成背景 再添加全局光照效果

③ 你可以访问C4D菜鸟群 群共享 下载扣除阴影插件 插件内含使用教程 此 插件从C4D输出素材后适合于AE后期合成用

10 推荐几个实用插件 版本通用 对齐地面插件 独显所选物体和材质插件 中心轴归位插件

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